저도 처음 포켓몬 GO를 할 땐 상성을 대충 찍다가 레이드에서 번번이 시간 초과로 놓쳤거든요. 상성에 맞는 타입으로만 때려도 데미지가 확 달라져요. 그래서 포켓몬 GO 타입 상성이 어떻게 작동하는지, 공격 타입별로 뭘 때려야 효과가 굉장한지, 날씨 부스트까지 한눈에 보도록 정리해 봤어요. 헷갈릴 때마다 꺼내 보기 좋게요.
마지막 업데이트 2026.06.13 · 상성·날씨 규칙은 거의 바뀌지 않는 기본기예요
작동 원리
타입 상성, 포켓몬 GO에선 이렇게 작동해요
포켓몬 GO의 상성은 본가 게임과 조금 달라요. 본가는 효과가 굉장하면 2배, 이중이면 4배, 안 통하면 0배인데요, GO에서는 한 단계가 약 1.6배씩 적용돼요. 그래서 효과가 굉장하면 약 1.6배, 약점을 두 개 찌르는 이중 약점이면 약 2.56배까지 들어가요. 반대로 효과가 별로면 약 0.625배, 이중으로 저항하면 약 0.39배로 줄어들어요.
여기서 꼭 알아둘 게 두 가지예요. 하나는 GO엔 완전 무효(0배)가 없다는 점이에요. 본가에서 전기가 땅에 안 통하던 것도 GO에선 약 0.39배로 아주 약하게나마 들어가거든요. 다른 하나는 자속 보정인데요, 포켓몬의 타입과 기술의 타입이 같으면 위력이 1.2배가 돼요. 그래서 같은 위력이라면 자기 타입과 맞는 기술을 쓰는 쪽이 더 세요.
복잡해 보여도 실전에서 기억할 건 하나예요. "상대 약점을 찌르는 타입으로, 그게 내 포켓몬 자속이면 더 좋다." 이것만 챙겨도 레이드 클리어 속도가 확 빨라져요.
공격 상성표
공격 타입별 — 뭘 때려야 효과가 굉장할까
레이드·대전에서 제일 자주 찾게 되는 표예요. 내 기술 타입을 기준으로, 어떤 타입을 때리면 효과가 굉장한지 정리했어요.
| 공격 타입 | 효과 굉장한 상대(약점) |
|---|---|
| 노말 | 없음 |
| 불꽃 | 풀·얼음·벌레·강철 |
| 물 | 불꽃·땅·바위 |
| 풀 | 물·땅·바위 |
| 전기 | 물·비행 |
| 얼음 | 풀·땅·비행·드래곤 |
| 격투 | 노말·얼음·바위·악·강철 |
| 독 | 풀·페어리 |
| 땅 | 불꽃·전기·독·바위·강철 |
| 비행 | 풀·격투·벌레 |
| 에스퍼 | 격투·독 |
| 벌레 | 풀·에스퍼·악 |
| 바위 | 불꽃·얼음·비행·벌레 |
| 고스트 | 에스퍼·고스트 |
| 드래곤 | 드래곤 |
| 악 | 에스퍼·고스트 |
| 강철 | 얼음·바위·페어리 |
| 페어리 | 격투·드래곤·악 |
표를 다 외울 필요는 없어요. 실전에서 가장 두루 쓰이는 건 격투(노말·얼음·바위·악·강철 5개를 찌름)와 땅(불꽃·전기·독·바위·강철)이라, 이 둘은 답이 안 보일 때 꺼내기 좋아요. 얼음은 드래곤·비행·땅·풀을 한꺼번에 찔러서 한카리아스 같은 드래곤 잡이로 자주 등장하고요. 반대로 노말은 효과 굉장한 상대가 없고, 드래곤은 드래곤한테만 잘 들어가니 참고해 두세요.

불꽃 딜러의 대표 격, 리자몽 (풀·얼음·벌레·강철에 강함)
이미지: 포켓몬 공식
이중 타입
이중 타입과 4배 약점 — 상성은 곱해져요
포켓몬은 타입을 두 개 가진 경우가 많은데요, 이때 상성은 곱셈으로 계산돼요. 두 타입이 같은 공격에 모두 약하면 약 2.56배(4배 약점)까지 들어가서, 카운터가 제대로 박히면 레이드가 눈에 띄게 빨라져요.
대표적인 예가 한카리아스(드래곤·땅)예요. 드래곤도 땅도 얼음에 약해서 얼음 기술에 4배로 약하거든요. 그래서 한카리아스 레이드엔 얼음 딜러가 정석이에요. 반대로 두 타입이 엇갈리면(한쪽은 약점, 한쪽은 저항) 서로 상쇄돼 보통 데미지가 되기도 하니, 이중 타입은 두 타입을 같이 보고 판단하는 게 좋아요.

한카리아스(드래곤·땅)는 얼음에 4배 약점
이미지: 포켓몬 공식
레이드에 들어가기 전에 상대 포켓몬 두 타입을 먼저 확인하는 습관을 들이면 좋아요. 4배 약점이 있는 상대는 그 타입만 잘 맞춰가도 인원이 적어도 의외로 수월하게 잡히더라고요.
날씨 부스트
날씨 부스트 — 날씨로 강해지는 타입
게임 속 날씨는 현실 날씨를 따라가는데요, 날씨에 맞는 타입은 더 강해지고 야생에도 더 많이 나와요. 날씨별로 강화되는 타입은 이래요.
| 날씨 | 강해지는 타입 |
|---|---|
| 맑음 | 불꽃·풀·땅 |
| 약간 흐림 | 노말·바위 |
| 흐림 | 페어리·격투·독 |
| 비 | 물·전기·벌레 |
| 눈 | 얼음·강철 |
| 안개 | 악·고스트 |
| 바람 | 드래곤·비행·에스퍼 |
날씨가 맞으면 좋은 점이 꽤 많아요. 레이드·대전에서 해당 타입 기술 위력이 20% 올라가고, 야생에 그 타입이 더 자주 나오면서 잡을 때 별의모래도 더 주고 등장 레벨도 높아져요(레이드 보스도 날씨가 맞으면 잡을 때 레벨이 올라가요). 그래서 맑은 날 불꽃 딜러로 풀·얼음 상대를 잡는 것처럼, 날씨와 상성이 겹치는 타이밍이 가장 효율이 좋아요.
전설 레이드를 갈 거라면 날씨가 내 카운터 타입을 밀어주는 날을 노리면 같은 인원으로도 훨씬 수월해요. 급하지 않다면 날씨를 한 번 보고 타이밍을 잡는 것도 방법이에요.
헷갈리는 상성
초보가 자주 헷갈리는 상성
본가 게임을 하다 온 분들이 특히 헷갈리는 포인트가 있어요. 앞서 말했듯 GO엔 '안 통함(0배)'이 없어요. 그래서 노말로 고스트를 때리거나 전기로 땅을 때려도 0배가 아니라 약 0.39배로 아주 약하게 들어가요. 데미지가 거의 안 박히니 사실상 안 쓰는 게 맞지만, '전혀 안 들어간다'는 아니에요.
또 자주 나오는 게 강철과 드래곤이에요. 강철은 단단해 보여도 불꽃·격투·땅에 약하고, 드래곤은 강력하지만 얼음·페어리·드래곤에 약해요. 특히 페어리는 드래곤을 완전히 막아주면서 약점까지 찔러서, 드래곤 상대로 든든한 카드예요. 이 두 가지만 기억해도 헷갈릴 일이 크게 줄어요.
하나 더, 독 타입은 의외로 쓸 곳이 좁아요. 풀과 페어리에만 효과가 굉장하고 강철·땅엔 거의 안 통하거든요. 반대로 벌레는 약해 보여도 에스퍼·악·풀 셋을 찔러서 생각보다 쏠쏠하고요. 그래서 키울 포켓몬을 고민 중이라면, 두루 쓰이는 격투·얼음·땅 딜러를 하나씩 갖춰두는 걸 추천해요. 이 세 타입만 있어도 어지간한 레이드는 대부분 대응되거든요.
자주 묻는 질문
타입 상성 자주 묻는 질문
Q효과가 굉장하면 데미지가 몇 배 늘어나나요?
한 단계당 약 1.6배예요. 약점을 두 개 찌르는 이중 약점이면 약 2.56배까지 들어가요. 본가의 2배·4배에 해당한다고 보면 돼요.
Q포켓몬 GO에도 '안 통함(0배)'이 있나요?
없어요. 본가에서 0배였던 상성도 GO에선 약 0.39배로 아주 약하게나마 들어가요. 데미지가 거의 없으니 안 쓰는 게 낫지만, 완전히 막히는 건 아니에요.
Q자속 보정(STAB)이 뭔가요?
포켓몬의 타입과 기술의 타입이 같을 때 붙는 1.2배 보정이에요. 예를 들어 불꽃 포켓몬이 불꽃 기술을 쓰면 위력이 1.2배가 돼요. 그래서 같은 위력이면 자속 기술이 더 셉니다.
Q날씨 부스트는 얼마나 좋아지나요?
날씨에 맞는 타입은 레이드·대전 기술 위력이 20% 올라가고, 야생에 더 자주 나오며 잡을 때 별의모래와 등장 레벨이 높아져요. 레이드 보스도 날씨가 맞으면 잡을 때 레벨이 올라가 더 센 개체를 얻어요.
※ 상성 배수·타입 상성·날씨 부스트는 포켓몬 GO 공식 안내(니아틱 헬프센터) 기준이에요.
정리하면, 포켓몬 GO 상성은 '효과 굉장 약 1.6배·이중 약 2.56배, 자속 1.2배, 날씨 맞으면 +20%'가 전부예요. 결국 핵심은 상대 약점을 찌르는 타입으로, 가능하면 자속이고 날씨까지 맞을 때 때리는 거예요. 상성이 헷갈릴 때 이 글이 한 번 떠오르면 좋겠어요.
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