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포켓몬! Pokémon/포켓몬 챔피언스

포켓몬 챔피언스 타입 상성표 — 약점·2배·반감 한눈에

by YeonBom 2026. 6. 22.

대전에서 뭘로 때려야 효과가 굉장한지, 내 포켓몬 약점은 뭔지 헷갈리시죠. 포켓몬 챔피언스는 본가와 똑같은 타입 상성을 쓰기 때문에, 2배·반감·무효만 손에 익혀 두면 대전이 한결 쉬워져요. 오늘은 18가지 타입 상성을 공격 기준으로 한눈에 정리하고, 자주 헷갈리는 상성과 테라스탈로 약점을 바꾸는 법까지 담백하게 짚어 볼게요.

한눈에 보기
상성 배수  효과 굉장 2배 · 보통 1배 · 효과 별로 ½ · 효과 없음 0배
이중 약점  두 타입이 같은 약점이면 4배까지
본가와 동일  챔피언스는 본가 룰 — 포켓몬 GO 배수(2.56배 등)와 다름
테라스탈  방어 타입을 바꿔 약점·상성을 통째로 바꿀 수 있음

마지막 업데이트 2026.06.22 · 9세대(페어리 포함) 기준

상성 기본 규칙

상성, 이 네 가지만 알면 끝

타입 상성은 '내 기술 타입'이 '상대 포켓몬 타입'에 얼마나 잘 박히는지를 정하는 배수예요. 딱 네 가지만 기억하면 됩니다. 효과가 굉장(2배) · 보통(1배) · 효과가 별로(½배) · 효과가 없음(0배). 챔피언스는 포켓몬 GO와 달리 본가와 똑같은 배수를 써서, 효과가 굉장하면 딱 2배예요.

여기에 두 가지만 더하면 돼요. 포켓몬은 타입을 두 개 가질 수 있는데, 두 타입이 같은 약점을 공유하면 4배(이중 약점)까지 들어가요. 반대로 둘 다 반감이면 ¼로 줄고요. 그리고 자기 타입과 같은 타입의 기술을 쓰면 위력이 1.5배가 되는데, 이걸 자속(자기 속성 보정)이라고 해요.

포켓몬 챔피언스 대전 화면 — 양쪽 포켓몬의 타입을 확인하는 인터페이스

대전에선 상대 타입을 보고 무엇으로 때릴지 정하게 돼요.

이미지: 게임톡

💙 연의 한마디
처음엔 2배·½·0배 세 가지만 외워도 충분해요. '효과가 굉장'이 뜨는 조합부터 익히면 대전에서 바로 써먹을 수 있고, 4배·자속은 익숙해진 뒤에 챙겨도 됩니다.

공격 타입별 표

공격 타입별 효과 한눈에 (18타입)

'이 타입으로 때리면 누구에게 효과가 굉장한가'를 기준으로 정리한 표예요. 표시가 없는 타입은 보통(1배)이고, ✕는 효과 없음(0배)이에요.

공격효과 굉장 (2배)효과 별로 (½) · 없음(✕)
노말바위·강철 · 고스트✕
불꽃풀·얼음·벌레·강철불꽃·물·바위·드래곤
불꽃·땅·바위물·풀·드래곤
물·땅·바위불꽃·풀·독·비행·벌레·드래곤·강철
전기물·비행풀·전기·드래곤 · 땅✕
얼음풀·땅·비행·드래곤불꽃·물·얼음·강철
격투노말·얼음·바위·악·강철독·비행·에스퍼·벌레·페어리 · 고스트✕
풀·페어리독·땅·바위·고스트 · 강철✕
불꽃·전기·독·바위·강철풀·벌레 · 비행✕
비행풀·격투·벌레전기·바위·강철
에스퍼격투·독에스퍼·강철 · 악✕
벌레풀·에스퍼·악불꽃·격투·독·비행·고스트·강철·페어리
바위불꽃·얼음·비행·벌레격투·땅·강철
고스트에스퍼·고스트악 · 노말✕
드래곤드래곤강철 · 페어리✕
에스퍼·고스트격투·악·페어리
강철얼음·바위·페어리불꽃·물·전기·강철
페어리격투·드래곤·악불꽃·독·강철

표가 길어 보여도 결국 '내 기술 타입의 2배 칸'만 외우면 공격은 거의 해결돼요. 예를 들어 불꽃은 풀·얼음·벌레·강철에 굉장하니, 강철 포켓몬이 많은 상대에겐 불꽃 기술이 답이 되는 식이에요.

포켓몬 챔피언스 기술 상세 화면 — 위력·명중·부가효과 표시

실제 배틀에선 타입 상성에 더해 기술의 위력·명중도 함께 봐요.

이미지: 게임톡

🩷 봄의 한마디
한 번에 다 외우려 하면 머리 아파요. 저는 제가 자주 쓰는 포켓몬의 기술 타입 두세 개만 이 표에서 찾아 형광펜 치듯 익혀 뒀어요. 그것만으로도 대전이 훨씬 수월해지더라고요.

헷갈리는 상성

자주 헷갈리는 상성 모음

대전에서 실수하기 쉬운 상성만 따로 모았어요. 이것만 알아둬도 '왜 안 박히지?' 하는 순간이 확 줄어요.

페어리 ↔ 드래곤: 페어리는 드래곤에게 효과가 굉장하고, 반대로 드래곤 기술은 페어리에게 아예 안 통해요(무효). 강력한 드래곤을 페어리로 막는 게 요즘 대전의 기본이에요.
노말·격투 → 고스트는 무효: 고스트 포켓몬에겐 노말·격투 기술이 안 박혀요. 반대로 고스트 기술도 노말에겐 안 통하고요.
땅 → 비행 무효, 전기 → 땅 무효: 비행 포켓몬은 땅 기술을 안 맞고, 땅 포켓몬은 전기를 안 맞아요.
독 → 강철 무효, 에스퍼 → 악 무효: 강철은 독을, 악은 에스퍼를 완전히 흘려보내요.
강철은 페어리에 강함: 페어리가 강세인 환경에선 강철 기술 하나가 큰 힘이 돼요.

💙 연의 한마디
특히 '무효(0배)' 상성은 알면 한 턴을 그냥 버는 셈이에요. 상대가 고스트인데 노말로 때리면 아무 일도 안 일어나니, 무효 조합만이라도 먼저 외워두면 손해를 크게 줄일 수 있어요.

테라스탈과 상성

테라스탈이 상성을 통째로 바꿔요

챔피언스에서 상성을 이야기할 때 테라스탈을 빼놓을 수 없어요. 테라스탈을 쓰면 포켓몬의 방어 타입이 통째로 바뀌어서, 위 상성표가 그 포켓몬 한정으로 새로 적용되거든요.

예를 들어 물 타입 포켓몬은 원래 전기에 약한데(2배), 풀 테라스탈을 주면 전기를 반감(½)으로 받아넘길 수 있어요. 들어올 결정타를 미리 읽고 약점을 지워버리는 거죠. 그래서 상성표는 '외우고 끝'이 아니라, 테라스탈로 언제 약점을 바꿀지까지 같이 보면 훨씬 강력해져요.

🩷 봄의 한마디
상대가 내 약점을 노리고 기술을 꺼낸 순간 테라스탈로 타입을 바꿔 흘려보내면, 표정이 보이는 것 같아 짜릿하더라고요. 상성표를 알수록 이 '되치기'가 잘 보여요.

활용법

팀 짤 때 상성 활용하는 법

상성표는 공격뿐 아니라 팀을 짤 때도 쓰여요. 세 가지만 기억하면 됩니다. 첫째, 약점을 분산하세요 — 같은 타입만 모으면 한 타입에 팀이 통째로 쓸려요. 둘째, 서로의 약점을 반감으로 받아주는 짝을 맞추면 교체 운영이 편해져요. 셋째, 공격은 자속(타입 일치) 기술을 중심으로 짜면 1.5배가 기본으로 붙어 화력이 올라가요.

정리하면 '내 팀이 어떤 타입에 약한가'를 먼저 보고, 그 약점을 메워줄 포켓몬과 테라스탈 카드를 함께 준비하는 거예요. 상성표 한 장이면 이 그림이 그려집니다.

💙 연의 한마디
팀의 공통 약점 한두 개만 미리 알아둬도 큰 사고를 막아요. 예를 들어 팀 전체가 땅에 약하다면, 땅을 반감하거나 무효로 받는 포켓몬을 하나 끼워두는 식으로요.

자주 묻는 질문

타입 상성, 자주 묻는 질문

Q챔피언스 상성이 포켓몬 GO랑 같나요?

아니요. 챔피언스는 본가와 같은 배수(굉장 2배·별로 ½·없음 0배)를 써요. 포켓몬 GO는 효과 굉장이 약 1.6배, 이중이면 2.56배라 수치가 다릅니다.

Q4배 약점은 어떻게 생기나요?

두 타입을 가진 포켓몬이 두 타입 모두 같은 타입에 약할 때 2배 × 2배 = 4배가 돼요. 예를 들어 풀·땅 포켓몬은 얼음에 4배로 약합니다.

Q테라스탈을 쓰면 약점도 바뀌나요?

네. 테라스탈을 쓰면 방어 타입이 그 테라스탈 타입으로 바뀌어서, 약점·반감도 새 타입 기준으로 적용돼요. 약점을 지우는 용도로 자주 씁니다.

Q상성을 다 외워야 하나요?

전부 외울 필요는 없어요. 내가 자주 쓰는 포켓몬의 기술 타입과 그 약점만 표에서 익혀도 충분하고, 헷갈릴 땐 위 표를 다시 보면 됩니다.

🩷 봄의 한마디로 정리
정리하면, 챔피언스 타입 상성은 본가와 똑같이 2배·½·0배(이중이면 4배)로 굴러가요. 내가 자주 쓰는 타입의 '효과 굉장' 칸과 무효 조합부터 익히고, 테라스탈로 약점을 바꾸는 감각까지 더하면 대전이 한결 수월해질 거예요.

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